攻城掠地战兽是否能够自动发动攻击

来源:晓雾网
发布时间:2025-09-27 12:06:50

战兽系统是玩家提升战斗力的重要组成部分,但战兽是否能够自动发动攻击取决于具体的战斗场景和系统设定。战兽在国战和比武中均可出战,但其召唤机制存在差异。国战模式下,战兽需要积累1000点上阵值才能手动召唤,且召唤后存在32分钟14秒的冷却时间;而在比武模式下,战兽每局均可召唤一次,无冷却限制。战兽的自动攻击功能并非完全被动触发,而是需要玩家主动满足条件或依赖系统预设的比武规则。

战兽的召唤流程与战斗机制紧密相关。玩家在国战中需通过攻城或防守行为积累上阵值,进度条满后点击出战按钮即可召唤战兽。若开启自动战斗模式,系统会在进度条满时自动召唤战兽参战。需战兽的战斗逻辑独立于武将系统,其攻击行为遵循固定规则:出场后优先与敌方前排交手,免疫战术对撞和大部分负面状态,但无法为后排武将承担伤害。这种设计意味着战兽的攻击虽有一定自主性,但仍需玩家通过策略间接控制其参战时机。

战兽的培养与属性强化也会影响其战斗表现。通过喂养食材可提升战兽等级,而升阶和升星能解锁更高属性加成,包括攻击、防御、暴击等。尽管战兽属性与武将属性互不叠加,但其独立的兽攻命中等属性直接决定了输出效率。高星级战兽在突破后能显著缩短击败敌方单位的时间,但这类提升仍需玩家手动操作培养界面完成,系统不会自动分配资源或优化战斗策略。

无论是召唤条件的达成、战斗中的优先级判定,还是属性培养的决策,均需玩家参与。若希望最大化战兽的战场贡献,需结合国战节奏合理规划召唤时机,并在比武中充分利用无冷却的优势。持续投入资源培养战兽属性,才能确保其在有限的出战时间内发挥最大作用。

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