吞食天地2怎样使用64物制作出20份

来源:晓雾网
发布时间:2026-04-08 12:32:20

吞食天地2使用64物法精准制作出20份指定物品,核心是先将寄存处存满64件物品,通过取出第64件触发物品偏移BUG,再利用数量与代码的对应关系,反复操作至目标物品出现并稳定在20份,全程需把控物品存入顺序与取出次数,避免偏移错乱。

操作前需准备充足的基础物品,可在城池道具屋采购赤心丹、铜剑等廉价道具,也可收集野外宝箱与战斗掉落的装备、道具,确保能填满寄存处的64格空间,优先选择可叠加、数量易调整的消耗品,方便后续控制偏移参数。填满后先确认寄存处第1至64格物品无空缺,每格物品数量清晰显示,接着取出第64格物品,此时寄存处会触发内存偏移,第63格物品的种类与数量会发生变化,这是64物法的核心触发点,每取出一次第64格物品,寄存处物品就会向上偏移一次,第1格物品的数量值会转化为第63格物品的代码,决定生成物品的类型。

要精准生成20份目标物品,需先明确目标物品的代码,例如金仙丹代码为36、李广弓代码为47,再调整寄存处第1格物品的数量,让其数值与目标物品代码匹配,通常数量值为代码加128,如要生成李广弓,第1格物品数量设为199,触发偏移后第63格就会出现李广弓。随后控制取出次数,每次取出第64格物品后查看第63格,确认目标物品出现后,持续取出至第63格物品数量稳定为20,过程中若出现物品消失或偏移错乱,需重新填满64格物品,调整第1格数量后再操作,避免中途存入新物品或打乱原有顺序。

生成20份物品后,需将其从寄存处取出分配给武将,每个武将道具栏可存放6格物品,叠加类物品9个以内占一格,20份物品可分3至4格存放,方便战斗与剧情使用。同时可搭配常规复制法巩固数量,将20份目标物品舍弃,再卸下又装备一件武器,原地调查即可再次获得该物品,防止因剧情推进或误操作导致数量减少,尤其对仙丹、秘法书等稀有道具,双重保障能稳定维持20份的数量,满足全程剧情与高强度战斗的补给需求。

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